IO-LOG

Input/Outputしてみるブログ。

【デスストDC】クリアした感想

クリアしたら国道復旧、各施設の親密度上げ、ドキュメントの回収したいな〜とか思ってたんだけど、クリアしたら燃え尽き症候群みたいな感じで、何もやりたくない!ってなっちゃってた。

とりあえず、ハッピーエンド、とは言い切れないけどバッドエンドではなかったから安心しました。

クリア時間

クリア時間49h。
これ、国道が復旧された状態かどうかでクリア時間だいぶ変わりそう?なのかな?
私の場合は国道があまり復旧されてなかったので、途中から多少は自分で復旧しました。 もっと国道復旧しておいたほうが、全体通してラクになったのかな...。 ストーリー早く進めたい!って思って国道復旧は本格的にやってなかったけど、もっとちゃんと復旧しておいたほうが、全体的にラクだったんだろうか。

しんどい、けどあきらめたくないッ

プレイ中に結構な頻度でしんどい〜って感じてたけど、イヤなしんどさじゃなかったから最後までやり切れたんだろうなあ。あの気持ちは何だったんだろう。
急斜面を歩いたり、BTに怯えながら歩いたりしてると疲れる。っていうしんどさもある。
けど、それを帳消しにできるような達成感があったり、サムとBBに感情移入しすぎちゃってがんばりたくなっちゃったのかも。

気づいたらBBのこと好きになってた

BB、最初見た時はリアルでこわい…って思ってた(リアルな人形とかこわいと思うタイプなので)けど、気づいたら好きになってた。 深い川渡るときは申し訳ない気持ちになったし、渡り切ったらあやしてた。
プライベートルーム入ったら必ずBBのポッドつんつんしに行ってたので、親密度★5になってアチーブ出た時はすごいニッコニコになってしまった。

デススト2発売前にまたやる...のか?

デススト2発売する頃にはストーリー忘れてそうだから振り返るためにプレイしたいような…もうやりたくないような…w
小説で復習になるなら、小説にしておこうかな…。

【デスストDC】とりあえず30時間プレイした感想

今「デス・ストランディング DC」プレイ中で、クリアしたら色々まとめよう〜って思ってたけど、30時間近くプレイしても全然序盤では!?クリアに数百時間かかっちゃうの!?っていう感じなので、いったん現時点での感想とかメモしておきたい。

発売当初に挫折してた

デススト発売当初にプレイしたけど序盤で挫折した人です。
たしか遺体運んで、その後どうやって帰ればいいのか全然わからん!ってなって心が折れた記憶。
いつかやり直したいな…と思い続けて、去年のセール時期にディレクターズカットを購入しまして。
約1週間前からプレイし始めたら超ハマりました。時間が溶けていく。

とりあえず30時間

とりあえず今プレイ時間30時間ほどで、エピソード5が終わったあたり。
エピソード3まで25時間くらいかかってて、あそこの国道復旧したいな〜とか、受注してない依頼やっておきたいな〜とか思ってたら、なんか突然ストーリーの流れが変わって混乱してるところです。
いろんな人に荷物届けたいし、落とし物拾って届けてあげたい!って思うんだけど、ストーリーの先が気になりすぎて配達してる場合じゃない!
あと、正直ちょっとダレて来たかも...配達集中力使うからしんどい...って思い始めた頃だったので、その反動でとんでもなくテンション上がってる。

攻略サイトに感謝

発売当初は攻略情報全然なかったからすぐ諦めちゃったけど、今は、このルートで配達するといいよ!ここにBTいるよ!とか書いてくれてる攻略サイトがあるのでとても助かる。おかげでここまで来れました。

がんばってクリアしたい!

ホラーっぽい雰囲気苦手だし、1件配達するだけで集中力使い果たして疲れちゃったりするけど、ストーリー最後まで見届けたい!

FF VII REMAKE(インターグレードじゃない方)

なぜ今さらプレイしたのか、とか。

PS Storeのビッグウィンターセールで80%オフになってて、2000円代という価格につられてインターグレードじゃない方を買いました。 www.jp.square-enix.com
FF7好きだから気になってたけど、次作いつ出るかわからないし...なんやかんやガッツリ時間取れないし...って思ってるうちに発売から4年近く経っちゃった。

クリア時間

クリア時間34h。(本編だけのクリア時間。PS4でプレイしたのでユフィ編は無し)
移動中は宝箱探してうろうろしたり、景色眺めたりのんびりプレイ。
基本的に攻略記事は読まず、操作方法よくわからん!とか、サブクエの場所どこ?って時に攻略記事を見てました。

控えめに言って最高!

プレイ中ずっと楽しかった!
元々FF7が好きで、リメイクするならオリジナルそのままじゃなくて別物になって欲しいと思うタイプなので、どハマりでした。
クリア後も余韻に浸り続けて、関連書籍買ったり、ひさしぶりにFF7EC真面目にやったりしてる。

最近スクエニの良い評判聞かないし、株価はナイアガラの滝だし、新作リリースする度にゲーム系Youtuberのおもちゃにされてるし…ということでFF7リメイクあんまり期待してなかったんだけど、良い意味で期待裏切られちゃった。

FF7のためにPS5買った

ユフィ編やりたいし、2月に発売するリバースもやりたい!という気持ちを抑えきれずPS5ポチったぞー!
PS5でやりたいゲーム、あるにはあるけど、だいたいSteamにもあるからわざわざPS5買う必要なかったんだけど…
ほぼFF7のためだけにPS5を買ってしまったのでした。

余談:ミニゲームクソゲー

本編は最高に面白かったんだけど、サブクエとかでやらされるミニゲームが最高につまらなかった。
ネタとしては面白いんだけど、ゲームとして全然楽しくなかった。
本当にどこが面白いのか全然わからなくて、とても不思議な気持ちになりました。

【ファンパレ】アンストしたお話

アンストしたまでの流れをまとめてみる

リリースから1ヶ月半くらい結構ハマって遊んでたけど、唐突に力尽きてアンストしちゃった。
自分でも不思議なので文章書きながら考えをまとめたい。

リリース〜メインストーリー追加前まで

リリース初日からプレイし始めて、毎日デイリー消化&AP消化して、イベント周回もやるくらいハマってた。
呪術はアニメ勢、ターン制のバトル好き、2Dのキャラが動くのも好きで、メインストーリーもイベントストーリーもフルボイスでお耳が幸せ。
...っていう、ハマる要素だらけなんだけど、課金したい要素(月パス、プレイヤーアイコン、キャラコスチュームとか)が無かったので無課金

追加メインストーリー、早速詰む。(1敗目)

今月11日にメインストーリーが追加されたのでわくわくしながらプレイし始めたものの、最初のバトルで詰んだ。
キャラ育成(主にスキル上げ)を真面目にやってなかったし、オートで戦ってたし、しょうがないよな〜という感想。

キャラ育成&戦い方を調べる

育成の優先順位がわからなくて使ってなかった育成素材を使いつつ、ドロップ2倍キャンペーン中にずっと溜め込んでおいたAP回復アイテムを使って育成。
オート機能があまり賢くないらしく、真面目に戦わなきゃなんだけど、ずっとオート機能使ってたので戦い方が全然わからない。
攻略記事をいくつか読んでスキルの効果とか立ち回りをお勉強しました。

モチベが消し飛ぶ(2敗目)

そう簡単には勝てないだろうな〜、と思いつつも育成&お勉強の成果を確かめたくて再戦!
惨敗!
全然惜しくなくて「わ、めんどい」って思っちゃった。

なぜ2敗だけでモチベが消えたのか考えてみる

詰んだタイミングが悪かった

メインストーリーの追加が来て、わくわくしてた気持ちを初っ端からくじかれちゃった、というのがダメージ大きかった気がする。
ストーリーを途中まで進めてから詰むなら「ここまで来たからもうちょっと!」って感じでがんばれる(9章終盤で詰んだ時そんな感じで乗り越えた)けど、最初から詰んじゃうとモチベ維持が厳しいのかも。

そもそもライトに遊びたかった

ファンパレはストーリー楽しむくらいでライトに遊びたいと思っていたから、メインストーリー進めるためにこんな育成&攻略がんばらなきゃいけないのか…ってネガティブに思っちゃった。

ファンパレにお別れの挨拶

ファンパレのメインストーリーの攻略にかかる時間と労力を、他のゲームに使ったほうが楽しい時間を過ごせると思ってしまいました。
1ヶ月半楽しませていただきました。ありがとう!

2023年にプレイし続けてたスマホゲーム

2023年を共に過ごし、2024年も一緒に暮らしていくであろうスマホゲームたち。
今年もお世話になります。

ストーリーアプデ待ち

崩壊:スターレイル

2023/4/26リリース。
リリース日からどっぷりハマってる。月パス買う程度の微課金。
(最近はリバース1999の月パス買ってるからスタレサボりがち…。)

リバース:1999

2023/10/26リリース。
これもリリース日からどっぷりハマってる。
月パス買う程度の微課金です。

ブルーアーカイブ

2021/2/4リリース。
以前、チュートリアルっぽいものだけやって「本編はフルボイスじゃないのか…」ってアンストしちゃってた。
わしゃがなで紹介されてて気になって、改めてプレイしたらどハマりした。

かわいい女子高生たちがキラキラしてるだけのゲームだと思ってました。すみませんでした、めちゃくちゃ面白いです。
と言いながらまだ無課金なので次のアニバで御祝儀したい。

無期迷途

2022/10/27リリース。
リリースから数日だけやってアンストしちゃったんだけど、なぜかまたやりたくなってプレイ再開しました。
今までに数百円しか課金してない。課金したいんだけど、課金要素が見つからない。

呪術廻戦 ファントムパレード

2023/11/21リリース。
呪術はアニメしか見てないライト勢なんですが、最近は朝起きたら最初にファンパレ起動してる。
ハマってるってものあるけど、スタミナすぐ溢れるんだよね…。
リセマラなし&課金なしだけど、低レアでも育てれば十分戦えるので安心してプレイし続けます。

ストーリー攻略途中

勝利の女神:NIKKE

2022/11/4リリース。
気づいたらリリース日からずっとやってる。
ストーリー進める→詰む→デイリーだけやって戦力強化→ストーリー進める→詰む→…という感じで、一生最新のストーリーに追いつけなさそう。
今のところ無課金で遊んでます。
推しはエヌちゃん。

アークナイツ

2020/1/16リリース。
たぶん初めて真面目にプレイしたスマホゲーム。
結構前からやってるけどサボりすぎててまだストーリー追いついてない…今年こそは最新まで追いつきたい…!
基本的に御祝儀課金だけして遊んでます。

パニシング:グレイレイヴン

2020/12/4リリース。
3Dアクションだけど奇跡的に酔わないので続けられてるゲーム。
終末感がたまらん。

崩壊3rd

2017/2/16リリース。
スタレにハマったので、同じ「崩壊」ということで手を出してみた。
少々3D酔いすることがあるのでのんびり進めてるんだけど、全然ストーリーの流れが掴めない...。 メインストーリーを順番に追うだけじゃダメらしく、ブログ記事を参考に色々読んだりしてみてるけど、うーん。なんとか世界観はわかってきたかもしれない。

七つの大罪 ~光と闇の交戦〜

2020/3/20リリース。
ストーリー進めるのに結構な育成が必要で、今は途中で詰んでるのでちょっと萎えてる。

ほぼログボ勢

NieR Re[in]carnation

2021/2/18リリース。
ログボだけ貰ったり、デイリーやったりやらなかったり、新規イベントで石回収して、ガチャ回すだけ。
武器とかキャラ強化の操作がめんどくさくてあまり真面目にプレイしてない。
キャラも雰囲気も音楽も好きなのに、肝心のゲーム部分がハマれず…。
スクエニのソシャゲがサ終ラッシュしてるので怖くて課金できない。
ストーリーだけ追いかけてます。

FINAL FANTASY VII EVER CRISIS

2023/9/7リリース。
たまにログボ貰ったり、たまに周回してキャラ育成したり、貯まった石でガチャ回してみたり。
リィンカネと同じく、ストーリー追いかけるだけになりそう。

2023年にプレイしたゲーム

2023年にクリアしたゲームは13本。
たぶんほとんどが2023年以前に発売されてて、Steamに積みっぱなししてたゲームたちを消化してました。
上からクリアした時期順(下に行くほど最近) で、おまけで挫折したゲームも。

クリアしたゲーム

INMOST

クリア時間4h。
ドット絵の2D横スクロールゲームが好きなのでとりあえずやってみた。
クリアするまでずっと操作感が馴染まなかったりなんだか好きになれなかったゲーム。
ドット絵は良かった。

Voice of Cards ドラゴンの島

クリア時間17h。
UI操作のもっさり感に慣れなかったり、ボイスのオート再生機能欲しかったなあとか、ちょっとしたストレスがちりばめられてるゲーム。
プレイしながら「このシリーズは二度とやらん」って思った。
結局シリーズ3作全部プレイすることになろうとは、この時の私はまだ知らない。

tERRORbane

クリア時間3h。
話題になってたのでやってみました。

The Wanderer: Frankenstein’s Creature


クリア時間2h。
一目惚れして買いました。
遊ぶゲームではなく、観るゲーム、という感じ。好きです。

Hoa

クリア時間3.5h。
横スクロール2Dアクションが好きなので楽しかったです。途中までは。
終盤のギミックでカメラ酔い?みたいになってしまってツラかった。

PILGRIMS

クリア時間1h。
大好きなAmanita Designのゲームなのでとりあえずやってみた。
たぶん周回要素のあるゲームだけど、1回クリアしただけでやめちゃった。

メグとばけもの

クリア時間4h。
涙と鼻水垂れ流しながらプレイしてたなあ。
物語も音楽もドット絵も全部好き。好きすぎてサントラを定期的に聴きたくなっちゃう。
素晴らしいゲームをありがとうございます。

Minute of Islands

クリア時間5h。
ポストアポカリプスな雰囲気、世界観、キャラ、好きです。
トロコンしたかったけど挫折しました。

Voice of Cards 囚われの魔物

クリア時間20h。
ドラゴンの島は1作目だったから操作面とか荒削りなところがあったんだろうな、っていう期待をへし折られた。
好きな声優さんの声をずっと聞きながらゲームできる、っていう体験は素敵なんだけど...肝心のゲーム部分が好きになれなかった。

GRIS

クリア時間3.5h+2周目(トロコン目的)4h。
風ノ旅ビトぶりに泣きながらプレイしたゲーム。
メグとばけものも号泣したけど、あれとは別の類の泣き。

Papetura

クリア時間1.5h。
Amanita Designのゲーム音楽作ってるFloexが参加してるらしいのでやってみた。

OneShot

クリア時間5.5h。
ダッシュできることを知らずに徒歩でクリアしました。
パズルアドベンチャーゲームなのに、謎解きに挫折して攻略サイト見ながらプレイしました。
私、謎解きの才能無いのかもしれない。

Life is Strange Remastered

クリア時間12.5h。
お話めちゃくちゃ面白いのに、3D酔いがツラかった。
Life is Strange: Before the Stormがセットになってるやつ買ったから、こっちもやりたいんだけど3D酔いが不安でやれてません。

LUNA The Shadow Dust

クリア時間3h。
動作もっさりしてて謎解きするのが苦痛になって攻略サイト見ながらプレイしてた。
やはり私は謎解きが嫌いなのか?

WORLD FOR TWO

クリア時間3h。
ポストアポカリプスということでやってみたんだけど、うーん…DNA集めて配合する作業ゲーという感じでした。

アンリアルライフ

クリア時間6h。
エンディング以外は好きです。

Voice of Cards できそこないの巫女

クリア時間19h。
結局Voice of Cardsシリーズ3作全部やりました。
きっともうこのシリーズは二度とやらない。(と毎回思い続けてる)

挫折したゲーム

ドラゴンクエスト

最初のマップ歩いてたらエンカウントした敵に瞬殺されて萎えたのでやめました。
攻撃しても全然ダメージ入らない、逃げることもできない、これが狩られる側か…。
攻略サイト見ながらプレイし直したい、と思い続けたまま一生を終えそう。

Stray

雰囲気も世界観も大好物な退廃したポストアポカリプスなのに、3D酔いがひどすぎて挫折しました。
カメラ設定とか色々変えてみたけど、どうやってもすぐ酔った。かなしい。

ピクミン4

これも3D酔いに疲れて挫折しました。
Strayほど酷くないけど、プレイしてて疲れちゃった。
かわいいは正義だけど、正義も3D酔いには勝てないんだな。

ブログを書いてみる。

ブログちゃんと書き続けたいな〜って思い続けながら、何度か挫折してるんだけど懲りずに挑戦しにきました。
2024年にやりたいことの1つとして、ブログ続けてみるぞ!ということで。
また挫折するまでやってみます。